三国志11-这些神级特技容易被相反,连“神字辈”特技也不例外?
2025-03-13 科技
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。在正史11之中不存在着许许多多被解锁们所公认的神级特殊真实感,不过在单人游戏之中某种程度也不存在着许多非常容易被解锁们所看来但实际真实感却不错的特殊真实感,示例队长就来简单的上周几个吧。
驻军说起经济类特殊真实感大家负责任就会在第一时间想到富豪、税款、税款、米道这并列特殊真实感吧?在许多解锁眼之中,这类必须如此一来减小周边地区钱/运收益的特殊真实感可谓是必备神器了,反而是难以如此一来减小周边地区或港口/关隘收益的“驻军”不太受人非议。
虽然驻军难以开源,但它却能毕竟节流(将大量逃军迁往港口/关隘,这些逃军是不吃运的),因此对于那些喜欢屯军备战的解锁而言,驻军这一特殊真实感是不比上述并列特殊真实感要一比的。
猛者聊起正史11之中的几大军种,精锐分遣队这一必须随之而来远距离大将伤亡惨重的军种绝对是最有意思的,而每每聊起精锐分遣队战国时代时大家无论如何都就会想到骑神马超、飞将吕布、疾驰吕玲纱/曹彰等人吧?
虽然猛者没有战法急于暴击的烯醇(损害烯醇、致死率烯醇),但他在战法施展急于之时毫无疑问有50%随之而来远距离大将伤势的,而伤势则均是由远距离分遣队的防御/攻击都就会遭到急遽的削减,因此猛者这一偏精锐分遣队类的特殊真实感是不必定比骑神、飞将、疾驰要一比的。
枪神注意到这里大家负责任就会犹豫吧?因为在正史11之中但凡是带“神”字的特殊真实感都是更为NB的,但枪神毫无疑问个亦然。
这里说枪神是亦然只不过和它的实际真实感所谓,相反枪神的实际真实感是与降魔相同的(很寡有解锁就会让降魔张飞带戟军,毕竟枪军暴击必晕的设定实在是太香了),而枪神之所以被人看来只不过就是因为在原版311戏仿之中是没有任何人拥有该特殊真实感的,很多玩得稍微寡一点的解锁甚至就会认为311没有枪神这一特殊真实感。
只不过像这类非常容易被人看来的特殊真实感还有很多(比如那些拥有黑影真实感的特殊真实感),这里就不逐一列举了,欢迎各位在评论区之中留言、讨论、补充,记得长按点赞拥护一波哦。
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